# /usr/bin/python3

# Author: 爱编程的章老师
# @Time: 2021/1/1 0001
# E-mail: Bluesand2010@163.com

'''程序说明'''
'''
1 作业代码
2 画圆
'''

import pygame
import sys

def homework01():
    '''画一个矩形'''
    '''
    要求:
    1  画一个矩形:要求,左上角在(100,100), 宽为200, 高为60,边框颜色为蓝色
    '''
    pygame.init()
    screen = pygame.display.set_mode((800, 600))
    rect = pygame.Rect(100,100, 200, 60)
    pygame.draw.rect(screen, (0, 0, 255), rect, 1)
    pygame.display.update()
    while 1:
        for event in pygame.event.get():
            if event.type == pygame.QUIT:
                sys.exit()
    pygame.quit()

def homework02():
    '''画一个矩形'''
    '''   
      要求:用矩形画一个10层的高楼
      1. 层高:50
      2. 层宽:逐层递减,最宽(1层)200, 每层减8
      3. 颜色:灰色(190, 190, 190)
    '''
    pygame.init()
    screen = pygame.display.set_mode((800, 600))

    for i in range(10):
        rect = pygame.Rect(300 + 4 * i, 500 - 50 * i, 200 - 8 * i, 50)
        pygame.draw.rect(screen, (190, 190, 190), rect, 1)
    pygame.display.update()
    while 1:
        for event in pygame.event.get():
            if event.type == pygame.QUIT:
                sys.exit()
    pygame.quit()


def drawcircle():
    '''函数说明'''
    '''
    画一个圆心在中心,半径=高一半的红色圆
    '''
    pygame.init()
    screen = pygame.display.set_mode((800, 600))
    x = screen.get_width()/2
    y = screen.get_height()/2
    radius = screen.get_height()/2
    pygame.draw.circle(screen, (255,0,0), (x,y), radius, width = 1)
    pygame.display.update()
    while 1:
        for event in pygame.event.get():
            if event.type == pygame.QUIT:
                sys.exit()
    pygame.quit()

def draw_a5():
    '''函数说明'''
    '''
    画奥云五环
    画法说明:
    圆环内圈半径为单位1，外圈半径为1.2；相邻圆环圆心水平距bai离为2.6；两排圆环圆心垂直距离为1.1
    颜色第一行为蓝 黑 红
    第二行为 黄 绿 
    '''
    pygame.init()
    screen = pygame.display.set_mode((800, 600))
    screen.fill((255,255,255)) # 背景色设置为白色
    # 画第一个圆,颜色蓝色:(0,0,255)
    pos = x1, y1=  275, 200  # 圆心
    r = 50  # 半径
    c = (0, 0, 255)  # 蓝色
    pygame.draw.circle(screen, c, pos, r + 10, width = 10)

    # 画第二个圆, 圆心在第一个圆往右2.5半径
    pos = x2, y2 = x1 + 2.6 * r, y1
    c = (0,0,0)  # 黑色
    pygame.draw.circle(screen, c, pos, r + 10, width = 10)

    # 画第三个圆, 圆心再次往右2.5半径
    pos =x3, y3 = x2 + 2.6 * r, y1
    c = (255, 0, 0)  # 红色
    pygame.draw.circle(screen, c, pos, r + 10, width=10)

    # 第四个圆, 圆心在第一与第二个圆圆心中间向下
    pos = x1 + 1.3 * r, y1 + 1.1 * r
    c = (255, 255, 0)
    pygame.draw.circle(screen, c, pos, r + 10, width=10)

    # 第五个圆,圆心在第二与第三个圆的中间向下
    pos = x2 + 1.3 * r,y1 + 1.1 * r
    c = (0, 255, 0)
    pygame.draw.circle(screen, c, pos, r + 10, width=10)

    pygame.display.update()
    while 1:
        for event in pygame.event.get():
            if event.type == pygame.QUIT:
                sys.exit()
    pygame.quit()



def test_circle():
    '''函数说明'''
    '''
    画奥云五环
    画法说明:
    圆环内圈半径为单位1，外圈半径为1.2；相邻圆环圆心水平距bai离为2.6；两排圆环圆心垂直距离为1.1
    颜色第一行为蓝 黑 红
    第二行为 黄 绿 
    '''
    pygame.init()
    screen = pygame.display.set_mode((800, 600))
    screen.fill((255, 255, 255))  # 背景色设置为白色
    # 画第一个圆,颜色蓝色:(0,0,255)
    pos = x1, y1 = 275, 200  # 圆心
    r = 10  # 半径
    c = (0, 0, 255)  # 蓝色
    pygame.draw.circle(screen, c, pos, r, width=5)



    pygame.display.update()
    while 1:
        for event in pygame.event.get():
            if event.type == pygame.QUIT:
                sys.exit()
    pygame.quit()


if __name__ == "__main__":
    draw_a5()